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生放送は終了しました、追加は枠が無理そうなのでなしです
30Fボス にとり
攻略(以下ネタバレになるので反転)
使用スペル
のびーるアーム
遠単体物理(死)+後列を前列に移動
ウーズフラディング
遠一列物理(銃水)+減速
河童のポロロッカ
全体物理(銃水)+防御下降
お化けキューカンバー
遠一列物理(銃魔)
やすかろう、わるかろうミサイル
全体物理(銃)
誘導自動追尾キラーミサイル(瀕死時限定?)
全体物理(銃)
超油地獄
全体弱体魔法(殴)+油地獄
オプティカルカモフラージュ
自身強化魔法(光学迷彩 物理大幅軽減)
マジカルカモフラージュ
自身強化魔法(魔法迷彩 魔法大幅軽減)
百発百中
強化魔法(命中上昇)
銃(水)攻撃がメインなのでまずは耐性をしっかり上げよう
特に久瀬は銃には若干弱いため注意が必要
全員上げるのは難しいのである程度限定したほうが良い
耐性が上げきれないキャラは盾を装備させるのがオススメ
オリ&アダ盾を使えば生存率は大幅に上がります
命中もさほど高くないので回避を上げるの有効です
攻撃は木に弱いのでマッドサンダー、プラズマナイフがオススメ
超減速が入るので死牙絶咬も効果的です
カモフラージュ2種で軽減されると長期戦になるので注意
しかし週末で枠取りができるかどうか・・
本日分は終了いたしました
明日も12時前後からたぶんやります
ゲームは鬼畜ゲー・・・かな??
16日20時くらいから生放送予定です
枠が取れればですが・・・何をやるかは未定
リクエストあれば募集します
22:10現在
運営の生放送が始まったせいか異様に重いです
枠すらままならない状態・・・とりあえず頑張ってます
17日、お昼くらいに生放送やる・・・かも
まずは起きれるかですがw
本日分アップ完了しました、1本のみです
パート15
27Fボス 慧音
攻略(以下ネタバレになるので反転)
使用スペル
倭国大乱
全体強化魔法(物理魔法結界?)
スタニングブロウ
近単体物理(殴)+麻痺
倶利伽羅の谷底
近単体物理(殴)+石化
湊川の別れ
近小範囲物理(殴)+命中下降
坊ノ岬に沈む栄光
近単体物理(殴)
体当たり
近単体物理(殴)
エクスバーニング
単体魔法(土)
ディスアドバンテージ
全体弱体魔法(魔法防御ダウン)
ウエポンブレス
単体強化魔法(物理攻撃アップ)
スペルエンハンス
単体強化魔法(魔法攻撃アップ)
変身後
ぶちかまし
近小範囲物理(殴)
トマホーク・ハリケーン
近単体物理(斬)
デビル・シャーク
近一列物理(斬)
ハリケーン・ミキサー
近小範囲物理(斬)
草薙の剣
近単体物理(斬)
不動明王剣
遠単体物理(斬)
ファイナルストライク
全体物理(斬)
グラヴィティバインド
全体魔法(属性不明)+超減速
通常モードは殴系物理と土魔法を使用してくる
特に土魔法は耐性が上げにくいので非常に危険
HP半分程度からハクタクモードに変身する
変身後は三種の神器を装備するので注意
物理魔法ともに反射するので弱い攻撃で回数切れさせよう
物理はハッピートリガー、魔法は慧音に回復や補助がオススメ
大半の攻撃が物理なのでオリorアダの盾が有効です
頭痛がして風邪気味のようなので安静にしてます
アップ時刻はいつもの19時を予定してます
少しは体調回復したので生放送を枠が取れたらやってるかも??
すでにテストも完了してるので暇な時にこっそりやろうかと思います
事前告知できる場合はブログに書き込む予定なのでお楽しみに!!
本日の生放送終了しました
中途半端ですが放送枠が取れない&眠いので打ち切りとします
また見かけたらよろしくお願いします
本日分3本アップ完了しました
しかしアリスの強さは異常、今回は見所満載ですよ
あと今回から新アカウントでのアップになります
容量が40M以内なので若干画質が落ちるかもしれません
パート11~13
24Fボス アリス
攻略(以下ネタバレになるので反転)
使用スペル
アリス
サモン・ドール
人形召喚
ライブラ(弱点を調べる)
単体魔法
紅毛の和蘭人形(ライブラで火弱点時のみ)
単体魔法(火)
首吊り蓬莱人形(ライブラで月弱点時のみ)
大貫通魔法(月)
アーティフルサクリファイス(ライブラで魔弱点時のみ)
全体魔法(魔)
魔彩光の上海人形(ライブラで日弱点時のみ)
貫通魔法(日)
ドールズ・ウォー
全体魔法(魔)
ドール・オブ・ラウンド(人形全部揃った時のみ)
全体魔法(魔火水木金)
雪華綺晶
デダナーン
一列魔法(金)+転倒
リル
一列魔法(水)+凍結
ブリジット
一列魔法(火)+灼熱(?)
アルビオリクス
一列魔法(木)+感電
翠星石
地獄爪殺法
近一列物理(毒)+毒
死にやがれですぅナックル
近単体物理(殴)
パンチ
近単体物理(殴)
キック
近単体物理(殴)
メガストローク
単体魔法(木)
蒼星石
ツインシザースピニング
遠単体物理(突?)+即死
コールドビュー
単体魔法(水)
ブリザード
全体魔法(水)
ミュート
全体沈黙魔法
薔薇水晶
デダナーン
一列魔法(金)+転倒
リル
一列魔法(水)+凍結
ブリジット
一列魔法(火)+灼熱(?)
アルビオリクス
一列魔法(木)+感電
雛苺
リーサルポイズン
単体魔法(金)
カモフラージュ
全体回避アップ魔法
アースシールド
全体物理防御アップ魔法
オーラシールド
全体魔法防御アップ魔法
カウンターマジック
全体抵抗アップ魔法
いばらの壁
全体いばらの壁(物理魔法50%軽減)魔法
水銀橙
音速剣
遠単体物理(斬)
不動明王剣
遠単体物理(斬)
大天罰
全体割合ダメージ魔法(現在HPの50%ダメージ)
真紅
ドールズサウザンド
全体魔法(火)
フレームランス
単体魔法(火)
火炎放射
貫通魔法(火)
ファイヤーボール
全体魔法(火)
金糸雀
エクスバーニング
単体魔法(土)
タイムストップ
全体魔法(魔)+停止
狙い撃ち
遠単体物理(射)
でたらめ矢
全体物理(射)
スクリーム
全体麻痺魔法
ピチカートリバース
自分全反射
最初はアリスのみだがサモンドールで次々と人形を召喚してくる
アリスが前列にいるため後列の人形は近攻撃は届かない
人形が全て揃うと即死の全体魔法が来るので注意
人形は石化が有効、後列の面倒な奴はこれで完封可能
石化はアフロ斉藤が適任、攻撃の追加で高確率で入れることが出来る
ハヤブサ斬りなどの出が早い遠距離物理がオススメです
石化は雛苺と水銀橙を優先したい(注:水銀橙はディフレクトあり)
前列の人形は道中で拾える邪尾丸連撃を久瀬に持たせて一掃しよう
うまくいけば追加即死で一気に倒すことが出来る
アリス自身は序盤はサモンかライブラしか使用しない
ライブラからの弱点魔法には要注意(特に魔は危険)
HPが減ってくるとドールズ・ウォーを使用してくるようになる
まともに耐えるのは厳しいので盾をうまく使おう
時間はいつも通り19、21、23時を予定してます
パート9
20Fボス 雛
攻略(以下ネタバレになるので反転)
使用スペル
怒りの前歯
近単体物理(斬)+即死
ペインフロー
全体MPダメージ魔法(1000程度)+漏洩
災厄吸収
全体魔法(変)+能力解除+HP回復
ケミカルフュージョン
全体魔法(属性不明)
バッドフォーチュン
全体魔法(変)+レベル下降
フルードクライファイ(水属性魔法カウンター)
単体魔法(水)
ダメージ返しが標準装備されているため攻撃時は注意
反射ダメージは雛のHPが減るにつれて割合がアップ
25%くらいからスタートし最終的には100%になる
反射で死なない程度に攻撃するかHP吸収系スペルが有効
また魔法に対して同属性魔法でカウンターをしてくる
これを利用し髭やミズカでカウンター魔法を反射するとよい
雛の攻撃は変属性が大半なのでしっかり耐性を上げておこう
パート10
21Fボス 中国
攻略(以下ネタバレになるので反転)
使用スペル
通常モード
崩撃雲身双虎掌
近単体物理(殴)
大震撃
全体物理(殴土)
ロングセルフリフレクション
単体魔法反射
北斗散華掌
近単体物理(殴)
ワンダフル中国ドライバー
近単体物理(殴)
スタニングブロウ(ディフレクト時限定?)
近単体物理(殴)+麻痺
剛掌波(魔法カウンター?)
遠単体物理(殴)
剣モード
究極二等分断波
遠一列物理(斬)
邪道冥皇剣
近単体物理(斬+月?)
エクスカリバー
近単体物理(斬+日?)
中華剣術・崋山万世一帝剣
全体物理(斬)
ギガブレイク
近単体物理(斬+木?)
月影
全体物理(斬+月?)
ファイナルストライク
全体物理(属性不明)
強化魔法は使用しますが、基本は物理なので魔法防御はいりません
消力の効果で物理攻撃は一定確率でディフレクトされるので注意
物理より魔法中心で攻める方がいいですが、魔法反射を使ってきます
対策としてアンチリフレクションを持ち込むのが有効
序盤は殴のみ、HPが減ると剣を抜いて斬攻撃を使用してきます
ハイディフェンスは中盤くらいから使用するのがよいでしょう
死ぬ間際にはファイナルストライクを連打してくるようなので注意
また魅了をいれると・・・・
パート6前に
チルノ&大妖精後に参戦する大ちゃんを紹介
大妖精
LV1からの参戦、ステータスは全体的に低め
耐性は水がやや得意が火に弱い、他は普通
LVの低さもあり厳しいがMAが便利なので連れて行こう
初期装備は剥ぎ取ってミズカに持たせるのがよい
またまた箱回収に行ってきました
2時間近くうろうろして回収したのがこちらです
ドロップ品は微妙なのが少量なので省略
パート6
15Fボス 橙
攻略(以下ネタバレになるので反転)
使用スペル
天仙鳴動
全体物理(殴)
憤怒増長天
全体魔法(火)+灼熱
真実広目天
全体魔法(金)+転倒
飛翔毘沙門天
全体魔法(水)+凍結
鳴動持国天
全体魔法(木)+感電
奇門遁甲
単体魔法(土)
式神クルエルティクロー
遠一列物理(斬)+麻痺
八門金鎖
全体物理(土)
まず近距離物理はディフレクトされるので使用の際は注意が必要
遠距離物理、魔法なら安全に攻撃が可能
橙は多数の属性で物理魔法両方を使ってくるので対策が難しい
行動も早く久瀬以外はほぼ確実に全滅します
アフロ斉藤のハイディフェンスを久瀬に持たせてタイマンするのが楽です
攻撃はハッピートリガー、マッドサンダーが有効
ハイディフェンスは3回なので橙HP5割から使用するのがオススメです
パート7
18Fボス ミスティア
攻略(以下ネタバレになるので反転)
使用スペル
天蛾の蠱道
全体物理(毒)+毒
イルスタードダイブ
全体物理(突)+盲目
ミステリアスソング
全体魔法(精)+結界無効
真夜中のコーラスマスター
全体魔法(精)+障壁無効
夜雀の歌
全体魔法(精)+睡眠
木菟咆哮
全体魔法(精)+混乱
魔道の叫び
全体魔法(精)+魅了猛き弾幕ごっこの舞曲
全体物理&魔法攻撃アップ魔法
聖なる気合よけの舞曲
全体物理&魔法防御アップ魔法
コンディションの鎮魂歌
全体抵抗アップ魔法
橙同様に行動が早く全体攻撃を連続してくる
大半は精属性魔法だが一部物理も混じってるので対応が難しい
耐性でダメージは抑えれるが状態異常は高確率でかかるので注意
魅了があるので抵抗のないキャラによけいなスペルをつけると危険です
橙戦と同じく久瀬に装備を集めてタイマン作戦がオススメ
攻撃はハッピートリガーが弱点になるので非常に有効
ネットマナーを守り、節度あるコメントで盛り上げていきましょう。
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連絡先はこちらnikoniko_milene@yahoo.co.jp
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