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Re:無題
>一覧にpart10がないです
追加しておきました、報告ありがとうございます
追加しておきました、報告ありがとうございます
無題
これから先仕掛けが複雑になってくるんで詰むこともあるかと思いますが、砂時計でリセットするとそのフロアで手に入れたアイテムはドロップ含め全部なかったことになるんで注意してくださいね。一度隣のマップに切り替えれば大丈夫です。
あとゴースト系がいる時に速攻とかしちゃダメ、ゼッタイ。間違えてやるとリセットする羽目になります(経験者)
あとゴースト系がいる時に速攻とかしちゃダメ、ゼッタイ。間違えてやるとリセットする羽目になります(経験者)
Re:無題
>これから先仕掛けが複雑になってくるんで詰むこともあるかと思いますが、砂時計でリセットするとそのフロアで手に入れたアイテムはドロップ含め全部なかったことになるんで注意してくださいね。一度隣のマップに切り替えれば大丈夫です。
>あとゴースト系がいる時に速攻とかしちゃダメ、ゼッタイ。間違えてやるとリセットする羽目になります(経験者)
リセットする時は要注意ですね
みごとに箱取り忘れたりドロップ消しそうなので注意します
>あとゴースト系がいる時に速攻とかしちゃダメ、ゼッタイ。間違えてやるとリセットする羽目になります(経験者)
リセットする時は要注意ですね
みごとに箱取り忘れたりドロップ消しそうなので注意します
無題
もし雑魚戦がきついようなら新規キャラをを作ってみては?
レベル上げなどは少し面倒くさいですが、状況に応じてパーティーを変えれるのはかなりの強みです。
とりあえずお勧めは、雑魚散らしならワンゲル、中盤までの安定した火力なら疑似科学あたりがお勧めです。
おそらく無駄にはならないかと。
レベル上げなどは少し面倒くさいですが、状況に応じてパーティーを変えれるのはかなりの強みです。
とりあえずお勧めは、雑魚散らしならワンゲル、中盤までの安定した火力なら疑似科学あたりがお勧めです。
おそらく無駄にはならないかと。
Re:無題
>もし雑魚戦がきついようなら新規キャラをを作ってみては?
>レベル上げなどは少し面倒くさいですが、状況に応じてパーティーを変えれるのはかなりの強みです。
>とりあえずお勧めは、雑魚散らしならワンゲル、中盤までの安定した火力なら疑似科学あたりがお勧めです。
>おそらく無駄にはならないかと。
新キャラは作ろうかと考えてはいます
問題はキャラメイクに時間かかることかな
育成を録画するべきかどうかも悩みどころ・・・
>レベル上げなどは少し面倒くさいですが、状況に応じてパーティーを変えれるのはかなりの強みです。
>とりあえずお勧めは、雑魚散らしならワンゲル、中盤までの安定した火力なら疑似科学あたりがお勧めです。
>おそらく無駄にはならないかと。
新キャラは作ろうかと考えてはいます
問題はキャラメイクに時間かかることかな
育成を録画するべきかどうかも悩みどころ・・・
Re:追記
>書くのを忘れてましたが再戦のボスは宿に泊まって回復すると復活します。
了解です、ショートカット使えばお手軽に稼げそうですね
了解です、ショートカット使えばお手軽に稼げそうですね
無題
青箱から新しい武器見つけてましたので忠告。
作戦のカタログで今まで見つけたアイテムリストが見れます。そこで未精錬の数値も見れます。
見つけた武器は素材によっては未精錬の攻撃力より低い場合があるので、素の攻撃力が実際は高い場合は精錬すれば強力になりますよ。
作戦のカタログで今まで見つけたアイテムリストが見れます。そこで未精錬の数値も見れます。
見つけた武器は素材によっては未精錬の攻撃力より低い場合があるので、素の攻撃力が実際は高い場合は精錬すれば強力になりますよ。
Re:無題
>青箱から新しい武器見つけてましたので忠告。
>作戦のカタログで今まで見つけたアイテムリストが見れます。そこで未精錬の数値も見れます。
>見つけた武器は素材によっては未精錬の攻撃力より低い場合があるので、素の攻撃力が実際は高い場合は精錬すれば強力になりますよ。
情報ありがとうございます
精錬はまだまだ未知の部分が多いので参考にさせてもらいます
>作戦のカタログで今まで見つけたアイテムリストが見れます。そこで未精錬の数値も見れます。
>見つけた武器は素材によっては未精錬の攻撃力より低い場合があるので、素の攻撃力が実際は高い場合は精錬すれば強力になりますよ。
情報ありがとうございます
精錬はまだまだ未知の部分が多いので参考にさせてもらいます
無題
通りすがりさん、強力になりますよって今まだ序盤だし、精錬しても鉄や銀ぐらいしかつけれないし上昇値なんて微々たるもん。鉄や銀あまるけど折れた刃とか魔法促進剤は足りなくなるからせめてウーツぐらいからやった方がいいかと
精錬→付与はできるけど、付与→精錬はできないし
精錬→付与はできるけど、付与→精錬はできないし
無題
アメフト部のスキルですが前衛全員盾持ちなのに
なんでフロントシールド使ってるんですか?
動画見てると使っててほとんど効果ないように思われますが。
あとバックシールドは動画内で使ってるとこ見たことないんですが正直いります?
そのポイントをクルセイドにまわした方がいいかと
クルセイドの魅力をわかってないようですが発動すればそのターン全員攻撃力2~4倍(4倍は光属性弱点の敵)属性攻撃は弱点以外の敵にもダメージアップの効果があります。
しかもパッシブなのでオートで発動。
また魔人系の雑魚も光が弱点のため非常に強力です。
レベル1程度では発動率が悪いので、いっきに10レベルまで目指した方がいいです。
なんでフロントシールド使ってるんですか?
動画見てると使っててほとんど効果ないように思われますが。
あとバックシールドは動画内で使ってるとこ見たことないんですが正直いります?
そのポイントをクルセイドにまわした方がいいかと
クルセイドの魅力をわかってないようですが発動すればそのターン全員攻撃力2~4倍(4倍は光属性弱点の敵)属性攻撃は弱点以外の敵にもダメージアップの効果があります。
しかもパッシブなのでオートで発動。
また魔人系の雑魚も光が弱点のため非常に強力です。
レベル1程度では発動率が悪いので、いっきに10レベルまで目指した方がいいです。
Re:無題
>アメフト部のスキルですが前衛全員盾持ちなのに
>なんでフロントシールド使ってるんですか?
>動画見てると使っててほとんど効果ないように思われますが。
>あとバックシールドは動画内で使ってるとこ見たことないんですが正直いります?
>そのポイントをクルセイドにまわした方がいいかと
>クルセイドの魅力をわかってないようですが発動すればそのターン全員攻撃力2~4倍(4倍は光属性弱点の敵)属性攻撃は弱点以外の敵にもダメージアップの効果があります。
>しかもパッシブなのでオートで発動。
>また魔人系の雑魚も光が弱点のため非常に強力です。
>レベル1程度では発動率が悪いので、いっきに10レベルまで目指した方がいいです。
シールド系はどうも効果を勘違いしていたようです
ダメージ軽減じゃなくて装備してる盾効果を範囲かするだけなんですね
盾なしキャラを守るためのスキルって感じになるようで・・・
クルセイドがすごいようなので優先していく予定になってます
>なんでフロントシールド使ってるんですか?
>動画見てると使っててほとんど効果ないように思われますが。
>あとバックシールドは動画内で使ってるとこ見たことないんですが正直いります?
>そのポイントをクルセイドにまわした方がいいかと
>クルセイドの魅力をわかってないようですが発動すればそのターン全員攻撃力2~4倍(4倍は光属性弱点の敵)属性攻撃は弱点以外の敵にもダメージアップの効果があります。
>しかもパッシブなのでオートで発動。
>また魔人系の雑魚も光が弱点のため非常に強力です。
>レベル1程度では発動率が悪いので、いっきに10レベルまで目指した方がいいです。
シールド系はどうも効果を勘違いしていたようです
ダメージ軽減じゃなくて装備してる盾効果を範囲かするだけなんですね
盾なしキャラを守るためのスキルって感じになるようで・・・
クルセイドがすごいようなので優先していく予定になってます
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