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ちょっと早いですがメモ用代わりに設置しておきます
パート118までの内容で修正、第3まではいけるようになったYO!!

第1形態

速度、詠唱ともに高い(ラピッドかけてようやく互角程度)
弱体系はほぼ入らない
各種強化弱体は次形態に引き継がれる
攻撃高め、防御は普通、結界はたぶんない

対応策
 絶対防御の盾を常時キープ
 速度負けしないためにラピッドは必須
 ToKは盾が効かないので結界で軽減する
 防御は並なので強化をかけて一気に倒す(斬はやや効かない?)
 バベル、タイムストップ次第ではリセットもやむなし?

物理
オーディンソード
 遠距離単体(土)、追加レベル下降、必殺率高め
テスタメントオブクゼ
 貫通(命)、盾無効、反射無効
光と闇の一閃
 一列(日月)、能力消し(ディスペル)
スカーレッドニードル
 近距離単体(突)
ダークセイバー
 近距離単体(斬月)

魔法
バベルの裁き
 全体(精)、追加混乱(かなり強力)
ヴァジュラの叫び
 全体(木)、追加木弱化、反射無効
セブンシン
 一列(月)、反射無効、障壁半減、結界半減
シャドーフレア
 単体(月)、詠唱早め
ホーリー
 単体(日)、詠唱早め
タイムストップ
 全体(魔)、追加停止(かなり強力)
ウエポンブレス
 物理攻撃アップ
スペルエンハンス
 魔法攻撃アップ
アーマーブレス
 物理防御アップ
スペルシール
 魔法防御アップ

第2形態(両腕モード)

速度、詠唱は並レベルになる
能力変化が有効(超減速、レベル下降など)
攻撃、防御ともに並レベル
開幕会話イベント後にダブルドラゴンブリザードが飛んでくる

対応策
 開幕DDBで死なないように盾を張った状態で第1形態を倒す
 超減速、レベル下降を確実にいれる
 ジゴスパークの感電が厄介(金剛盾で避け狙い)

物理
ダブルドラゴンブリザード
 大貫通(?属性)
焦熱のブレス
 一列(火?)、追加灼熱
烈風剣
 一列(斬?)、追加防御下降
ぶちかまし
 大範囲(殴)

魔法
ジゴスパーク
 全体(木)、追加感電、詠唱やや長め
竜巻
 全体(木)

第2形態(片腕モード)

HPを3分の1程度減らすとこのモード移行する
引き続き能力変化は有効

対応策
 劣化第1形態
 きっちり強化をかけて次形態にさっさといく
 ジゴスパークの感電のみ注意(金剛盾で避け狙い)

物理
カオスセイバー
 単体(斬?)
焦熱のブレス
 一列(火?)、追加灼熱
オーディンソード
 遠距離単体(土)、追加レベル下降、必殺率高め
テスタメントオブクゼ
 貫通(命)、盾無効、反射無効

魔法
ジゴスパーク
 全体(木)、追加感電、詠唱やや長め
電撃
 貫通(木)、追加感電、ダメージ小
超破壊光線
 単体(魔)

第2形態(腕なしモード)

HPを3分の2程度減らすとこのモード移行する
引き続き能力変化は有効
速度、詠唱がややアップ、防御も高い(結界ありかも)

対応策
 攻撃自体はさほど強くないが状態異常が多い
 除外が凶悪なのでスカーレット姉妹は危険

物理
キル・ザ・バイト
 単体(?属性)、追加即死、ダメージ小
メガスウィートブレス

 一列(?属性)、追加睡眠
石化ブレス
 一列(金?)、追加石化

魔法
アナザーディメンション
 全体除外
フリージングコフィン

 全体凍結
地獄の歌
 全体呪い
コンフュージョン
 全体混乱
テンプテーション
 全体魅了
ヒュプノシス
 全体睡眠
毒霧

 全体(毒)、追加毒
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無題
おおっ!?
メモすげぇw

あんまり言っても面白くないので一つだけ、
第一形態で斬属性が付いてるのはダークセイバーだけという罠w
ホントに久瀬は多芸ですよww

追記:更新されとるw
すごく、お疲れ様です。
Ex-S毛玉 2009/01/06(Tue)23:24:31 編集
Re:無題
>おおっ!?
>メモすげぇw

久しぶりに自分の動画を見ながら徹底調査しました

>あんまり言っても面白くないので一つだけ、
>第一形態で斬属性が付いてるのはダークセイバーだけという罠w
>ホントに久瀬は多芸ですよww

多芸すぎる思うんだ、これはやりすぎ・・・

>追記:更新されとるw
>すごく、お疲れ様です。

録画完了後の見直しついでにメモを更新してみました
そろそろ第3形態も確認しないと・・・
MILENE(ミレーネ)  【2009/01/07 21:37】
ライブラしたいですね
今回の動画で物理対策はかなり成功してましたね。

マインドウォールでバベルも抑えられましたから、
やはり怖いのは停止効果のあるタイムストップと盾無視の技辺りでしょうか。

それにしても、ここまで久瀬の攻撃と行動パターンを自力で調べるとは…。
すごい漢だ…!
スサノオ 2009/01/07(Wed)00:45:16 編集
Re:ライブラしたいですね
>今回の動画で物理対策はかなり成功してましたね。
>マインドウォールでバベルも抑えられましたから、
>やはり怖いのは停止効果のあるタイムストップと盾無視の技辺りでしょうか。

調査の結果タイムストップは諦めるほうがいいということに・・
しかし盾無視はかなり厳しいですね

>それにしても、ここまで久瀬の攻撃と行動パターンを自力で調べるとは…。
>すごい漢だ…!

なんだかんだで動画見直すだけでなんとかなるのが救いですね
便利な世の中になったものです
MILENE(ミレーネ)  【2009/01/07 21:45】
無題
あまりの本格調査っぷりに思わずコメント。
……問題はどうやって温存しつつ久瀬のHPを減らすか。
全力で攻撃してやっと第二ですからねぇ……
毎日楽しみにしてます。頑張ってくだされー。
名前が無い程度の能力 2009/01/07(Wed)01:11:21 編集
Re:無題
>あまりの本格調査っぷりに思わずコメント。
>……問題はどうやって温存しつつ久瀬のHPを減らすか。
>全力で攻撃してやっと第二ですからねぇ……
>毎日楽しみにしてます。頑張ってくだされー。

調査完了してようやくまともに戦えるようになってきました
まさか自分の動画をここまで念入りに見直すハメになるとは・・
MILENE(ミレーネ)  【2009/01/07 21:46】
無題
よく自力でそこまで調べましたねw
付け加えるとセブンシンは障壁も半減なんだぜ。
防壁張って能力枠潰すぐらいなら指輪やアミュレットなどで耐性を150にすればいけるかもしれないってけーね先生が言ってた。
 
リリ×マリ布教委員会 2009/01/07(Wed)12:12:15 編集
Re:無題
>よく自力でそこまで調べましたねw
>付け加えるとセブンシンは障壁も半減なんだぜ。
>防壁張って能力枠潰すぐらいなら指輪やアミュレットなどで耐性を150にすればいけるかもしれないってけーね先生が言ってた。

動画見直しと調査パートでなんとか調べられました
耐性アップの偉大さを改めて実感です
MILENE(ミレーネ)  【2009/01/07 21:48】
無題
オデンソードはホント属性がわかりにくいですね。見た目は木なんだが・・・しかもクリティカル率100%だもんで、絶対大ダメージだけど耐性を150以上にすれば案外耐えれるかもしれん
 早苗さんや霊夢みたいな最初から耐性が高いキャラは有効だと思います!頑張って久瀬倒してください!応援してますから。そして、一緒にSBやろうぜ。
リリ×マリ布教委員会 2009/01/07(Wed)12:15:21 編集
Re:無題
>オデンソードはホント属性がわかりにくいですね。見た目は木なんだが・・・しかもクリティカル率100%だもんで、絶対大ダメージだけど耐性を150以上にすれば案外耐えれるかもしれん
> 早苗さんや霊夢みたいな最初から耐性が高いキャラは有効だと思います!頑張って久瀬倒してください!応援してますから。そして、一緒にSBやろうぜ。

オデンは結局最後までわかりませんでしたね
現在はようやく属性がわかりましたが対策装備をいれる枠がないw
ここまで多芸だとある程度は切り捨てないとだめですね
MILENE(ミレーネ)  【2009/01/07 21:49】
無題
スカーレットは突属性ですけど対策練る必要は余りないですよ~久瀬は結界牛が余りないから結界が高いキャラいれると安定するかも?
日と月は耐性上げとくと落ちにくくなる。
久瀬戦は全体的に耐性上げた方がいける気分がすると思います
もこ×パチュ推進センター 2009/01/07(Wed)12:20:49 編集
Re:無題
>スカーレットは突属性ですけど対策練る必要は余りないですよ~久瀬は結界牛が余りないから結界が高いキャラいれると安定するかも?
>日と月は耐性上げとくと落ちにくくなる。
>久瀬戦は全体的に耐性上げた方がいける気分がすると思います

調査結果を反映して耐性上げたら世界が変わりました
しかしここまで多芸だとある程度しぼらないとどうにもなりませんね
MILENE(ミレーネ)  【2009/01/07 21:51】
無題
おぉ、メモ乙です
オーディンソードは木属性のようですが土属性なんです
使用回数は3回だけですけど^^;
後、オーディンソードはインスパイア出来るそうですよー
余裕が持てるならばインスパイアを狙うのも…(多分無理だとは思うけど
邪炎龍 2009/01/07(Wed)12:41:59 編集
Re:無題
>おぉ、メモ乙です
>オーディンソードは木属性のようですが土属性なんです
>使用回数は3回だけですけど^^;

まさかの土属性に気づいたのはパート118です
追加のレベル下降で気づくべきだった・・・まだまだ甘いですね

>後、オーディンソードはインスパイア出来るそうですよー
>余裕が持てるならばインスパイアを狙うのも…(多分無理だとは思うけど

さすがにラスボス相手にインスパはw
2週目以降とか余裕が出ないと無理そうですね
MILENE(ミレーネ)  【2009/01/07 21:53】
無題
ミレーネさん超がんばってるw
以前と仕様変更された技が結構増えてますね、竹とか張ってもダメージくらうようになってます。パッチが変わると難易度が激変(主にきつく)するのがはちくまクオリティー。
marm 2009/01/07(Wed)16:26:04 編集
Re:無題
>ミレーネさん超がんばってるw
>以前と仕様変更された技が結構増えてますね、竹とか張ってもダメージくらうようになってます。パッチが変わると難易度が激変(主にきつく)するのがはちくまクオリティー。

以前の強さを知らないのでどこが強化されてるやら・・・
無事に倒せたら他の動画をみて違いを見てみるのも一興ですね
しかし竹弱体だとレミリア退治が大変そうだなぁw
MILENE(ミレーネ)  【2009/01/07 21:55】
無題
メモが増えとるwww
つーか超すごい!
よくここまで調べ上げたものだw
名無しの人魂 2009/01/07(Wed)18:24:04 編集
Re:無題
>メモが増えとるwww
>つーか超すごい!
>よくここまで調べ上げたものだw

自分の動画を見直すだけで大半はわかるので意外と楽です
あとは技の名前とか追加効果から推理すればなんとかw
MILENE(ミレーネ)  【2009/01/07 21:56】
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