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恐怖!兎コンビネーション
今回の相手は兎コンビ。
防御力は普通かそれ以下。しかしそれを補うほどの状態異常と除外などの猛攻の数々に久瀬一派はなす術も無く次々と倒れてゆく。
果たしてマトモな対策はあるのだろうか。
そして勝敗は…!?
ザルマンは死んでも復活しますけど行動ができないのは痛いですね。
今回は3本とボリューム満点で面白かったです。
防御力は普通かそれ以下。しかしそれを補うほどの状態異常と除外などの猛攻の数々に久瀬一派はなす術も無く次々と倒れてゆく。
果たしてマトモな対策はあるのだろうか。
そして勝敗は…!?
ザルマンは死んでも復活しますけど行動ができないのは痛いですね。
今回は3本とボリューム満点で面白かったです。
Re:恐怖!兎コンビネーション
>今回の相手は兎コンビ。
>防御力は普通かそれ以下。しかしそれを補うほどの状態異常と除外などの猛攻の数々に久瀬一派はなす術も無く次々と倒れてゆく。
>果たしてマトモな対策はあるのだろうか。
>そして勝敗は…!?
>ザルマンは死んでも復活しますけど行動ができないのは痛いですね。
>今回は3本とボリューム満点で面白かったです。
初戦がいい感じだったので楽勝かと思ったらこの結果ですw
ザルマンは運用がなかなかむずかしいですね
状態異常さえなんとかなれば勝てそうではあるんですが・・・
>防御力は普通かそれ以下。しかしそれを補うほどの状態異常と除外などの猛攻の数々に久瀬一派はなす術も無く次々と倒れてゆく。
>果たしてマトモな対策はあるのだろうか。
>そして勝敗は…!?
>ザルマンは死んでも復活しますけど行動ができないのは痛いですね。
>今回は3本とボリューム満点で面白かったです。
初戦がいい感じだったので楽勝かと思ったらこの結果ですw
ザルマンは運用がなかなかむずかしいですね
状態異常さえなんとかなれば勝てそうではあるんですが・・・
お疲れ様です
ネタばれになるかもしれないんですが、ソールスてィールは魔法になるので魔法回避盾で回避する方がいいと思います。
ちなみにザルマンは死んだ後、確か死んでから生き返った時の行動の早さが通常の2倍ぐらいになるので早さを上げて見るのはいかがですか?
ちなみにザルマンはどうせ死ぬんですから盾構えないで魔法を唱えさせた方が良いかもしれませんね
もしネタばれと思われたら消してくださいね。
長々と失礼しました。
長々とすいません。
ちなみにザルマンは死んだ後、確か死んでから生き返った時の行動の早さが通常の2倍ぐらいになるので早さを上げて見るのはいかがですか?
ちなみにザルマンはどうせ死ぬんですから盾構えないで魔法を唱えさせた方が良いかもしれませんね
もしネタばれと思われたら消してくださいね。
長々と失礼しました。
長々とすいません。
Re:お疲れ様です
>ネタばれになるかもしれないんですが、ソールスてィールは魔法になるので魔法回避盾で回避する方がいいと思います。
>ちなみにザルマンは死んだ後、確か死んでから生き返った時の行動の早さが通常の2倍ぐらいになるので早さを上げて見るのはいかがですか?
>ちなみにザルマンはどうせ死ぬんですから盾構えないで魔法を唱えさせた方が良いかもしれませんね
>もしネタばれと思われたら消してくださいね。
>長々と失礼しました。
>長々とすいません。
やはり盾回避可能でしたか、ソレっぽい感じはしてましたが
しかし対策が回避盾のみとかどこまで運ゲーなんだw
ザルマンはちょっとまだ運用がうまくできてません
詠唱速度が足りなすぎるのかなぁ・・・
>ちなみにザルマンは死んだ後、確か死んでから生き返った時の行動の早さが通常の2倍ぐらいになるので早さを上げて見るのはいかがですか?
>ちなみにザルマンはどうせ死ぬんですから盾構えないで魔法を唱えさせた方が良いかもしれませんね
>もしネタばれと思われたら消してくださいね。
>長々と失礼しました。
>長々とすいません。
やはり盾回避可能でしたか、ソレっぽい感じはしてましたが
しかし対策が回避盾のみとかどこまで運ゲーなんだw
ザルマンはちょっとまだ運用がうまくできてません
詠唱速度が足りなすぎるのかなぁ・・・
小ネタ
逃走した際、敵が固まっている間に敵シンボルにぶつかるとその後自分から動くまで接触判定がなくなります。敵の強さが大変なことになる50階以降、不意打ちを食らった際は焦らずあわてず落ち着いてMAとかを使いましょう。
まあ大体逃げ切る前に全滅するけどね!
まあ大体逃げ切る前に全滅するけどね!
Re:小ネタ
>逃走した際、敵が固まっている間に敵シンボルにぶつかるとその後自分から動くまで接触判定がなくなります。敵の強さが大変なことになる50階以降、不意打ちを食らった際は焦らずあわてず落ち着いてMAとかを使いましょう。
>まあ大体逃げ切る前に全滅するけどね!
なにやらバグっぽい小ネタですね
まぁ終盤は逃げる前に殺されるんでしょうけどw
>まあ大体逃げ切る前に全滅するけどね!
なにやらバグっぽい小ネタですね
まぁ終盤は逃げる前に殺されるんでしょうけどw
無題
アタッカーが川口さんですから川口さんさえ死ななければいいわけです。
ソウルスティールはライブラシールドで回避しましょう。
それと本来は咲夜さん戦でLv100程度はあるのが普通ですから
ここまで来るとLv110~120くらいあっても全然上げすぎではないですよ。
ソウルスティールはライブラシールドで回避しましょう。
それと本来は咲夜さん戦でLv100程度はあるのが普通ですから
ここまで来るとLv110~120くらいあっても全然上げすぎではないですよ。
Re:無題
>アタッカーが川口さんですから川口さんさえ死ななければいいわけです。
>ソウルスティールはライブラシールドで回避しましょう。
>それと本来は咲夜さん戦でLv100程度はあるのが普通ですから
>ここまで来るとLv110~120くらいあっても全然上げすぎではないですよ。
ソウルが避けれるようなので次回はそんな感じになると思います
とりあえずちょこっとレベルを上げて様子見ですかなぁ
ついに川口さんが本領発揮してきた!!
>ソウルスティールはライブラシールドで回避しましょう。
>それと本来は咲夜さん戦でLv100程度はあるのが普通ですから
>ここまで来るとLv110~120くらいあっても全然上げすぎではないですよ。
ソウルが避けれるようなので次回はそんな感じになると思います
とりあえずちょこっとレベルを上げて様子見ですかなぁ
ついに川口さんが本領発揮してきた!!
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